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Período

  Torneos Listado de Torneos   

  Evento: TORNEO APAJU 1RA FECHA caballeros 5ta 7ma  ||  Localidad:
Caballeros 5ta
Viernes 14/01/2022 al Domingo 16/01/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO APAJU 1RA FECHA caballeros 5ta 7ma  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 14/01/2022 al Domingo 16/01/2022

  Evento: TORNEO APAJU 1RA FECHA 4ta y 6ta caballeros  ||  Localidad:
Caballeros 4ta
Viernes 21/01/2022 al Domingo 23/01/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 19 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO APAJU 1RA FECHA 4ta y 6ta caballeros  ||  Localidad:
Caballeros 6ta
Viernes 21/01/2022 al Domingo 23/01/2022

  Evento: TORNEO 3ra CATEGORIA CABALLEROS  ||  Localidad:
Caballeros 3ra
Viernes 28/01/2022 al Domingo 30/01/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 9 | Fotos (0)

  Evento: 2 FECHA 5TA Y 7MA CABALLEROS  ||  Localidad:
Caballeros 5ta
Viernes 18/02/2022 al Domingo 20/02/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 16 | Fotos (0)

  Evento: 2 FECHA 5TA Y 7MA CABALLEROS  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 18/02/2022 al Domingo 20/02/2022

  Evento: TORNEO CIUDAD DE PERICO 4TA 6TA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 4ta
Viernes 11/03/2022 al Domingo 13/03/2022

  Evento: TORNEO CIUDAD DE PERICO 4TA 6TA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 6ta
Viernes 11/03/2022 al Domingo 13/03/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO 3ra Categoria CIUDAD DE PERICO  ||  Localidad:
Caballeros 3ra
Viernes 25/03/2022 al Domingo 27/03/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 11 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO CIUDAD DE PERICO 5TA Y 7MA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 5ta
Viernes 01/04/2022 al Domingo 03/04/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 19 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO CIUDAD DE PERICO 5TA Y 7MA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 01/04/2022 al Domingo 03/04/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO 4TA CAT PERICO  ||  Localidad:
Caballeros 4ta
Viernes 15/04/2022 al Domingo 17/04/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 19 | Fotos (0)

  Evento: APAJU TORNEO 6TA EL CARMEN  ||  Localidad:
Caballeros 6ta
Viernes 13/05/2022 al Domingo 15/05/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 21 | Fotos (0)

  Evento: Torneo 7na cat Ciudad de El Carmen  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 03/06/2022 al Domingo 05/06/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24 | Fotos (0)

  Evento: CLASIFICATORIO 7MA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 14/10/2022 al Domingo 16/10/2022

  Evento: TORNEO CASA BLANCA 5TA Y 6TA CATG. SALTA -ORAN.-  ||  Localidad:
Caballeros 5ta
Jueves 01/12/2022 al Domingo 04/12/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 18 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO CASA BLANCA 5TA Y 6TA CATG. SALTA -ORAN.-  ||  Localidad:
Caballeros 6ta
Jueves 01/12/2022 al Domingo 04/12/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 26 | Fotos (0)


Ref. Jorge Nicolini
USE LA BANDEJA A LOS PIESTal vez su bandeja a “la reja” les da muy buenos resultados, pero… ¡hoy no entra!.Use ese tiro sobre los pies del rival, o sea, al vértice cruzado a su lado. De esta forma no hará tanto daño, pero utilizará la mayor distancia de la cancha. Solo juegue la bandeja a las rejas, cuando se encuentre cerda de la red y cerca de su propia reja, así lo hará con mayor ángulo y por lo tanto con mayor seguridad. Puede inclusive, darle más velocidad.Úsela tratando que primero pegue en la pared del fondo y luego en la lateral, de esta forma también complicara a su adversario. SI SE SIENTE APURADO, SI PUEDE, JUEGUE “PARA ARRIBA”.Hay partidos en los que nos encontramos apremiados por la velocidad de nuestros contrarios, estamos siempre “contra las cuerdas” en el fondo de la cancha, no podemos salir de allí, para esos casos, apenas tenga la oportunidad de una pelota lenta, juegue un globo alto cada vez que pueda, así le sacará velocidad al juego. Y, en cuanto puede tome la red, inclusive, yendo a volear el smash de su contrario. Esto lo ayudará a “salir del fondo”.
Ref. Jorge Nicolini
Seguimos con el jugador “lógico” desde el fondo de la cancha. Cual es el momento “lógico” para usar el GLOBO. Si bien es un golpe básico, muy “rendidor”, hay que tener en cuenta varias cosas para ejecutarlo para que nos dé mayor rédito.El lugar “lógico” es en el “ultimo metro de la cancha” cuando la pelota nos quedo “detrás del cuerpo” muy cerca de la pared de fondo, ya que haciendo un golpe “rasante”, no nos daría tiempo a regresar a nuestro lugar de defensa ideal.Otro punto a tener en cuenta, es que necesitamos que la bola sea la mas lenta posible, así nuestra “terminación es larga”, podemos acompañar el tiro y la parábola del globo podrá ser la mejor, por todo ello, lo ideal es usar ese globo, luego del rebote en la pared, que tendrá menos velocidad.Muchas veces el jugador usa este tiro cuando la bola “los apura”, haciendo este golpe de mala “calidad”. Por ello, en este caso, “juegue por abajo” ya que será difícil ejecutarlo correctamenteSi su táctica es tirar globos a determinado rival, RECUERDE QUE HAY TACTICA CUANDO SE PUEDE, por lo tanto, tendrá que esperar el momento ideal para hacerlo, o sea cuando la pelota tiene poca velocidad.Cuidado cuando ejecuta el globo muy adelante en la cancha, recuerde que generalmente, ud lo usa desde cerca de la pared de fondo, si lo hace desde mas adelante, tenga cuidado de no empujar tanto ya que es probable que se le “vaya por el fondo”
Ref. Jorge Nicolini
SI ESTA MAL PARADO “JUEGUE A BUENA”Alguna veces, los jugadores se encuentran en una mala posición y siguen intentando golpes difíciles o agresivos. Lo cierto, es que tenemos que tener el criterio como para comprender que el tiro del rival fue muy bueno, desde ahí, realizar un tiro de mucho riesgo, implicaría una probabilidad de un error “en puerta”.Muchas veces pensamos durante el punto, de tratar de hacer un tiro difícil para que el rival tenga la dificultad en devolverlo. Pero no hay que dejar de lado, que es preferible “entregar una bola” tratando de mantenerla en juego, en lugar de intentar ese tiro arriesgado.Por eso, si UD se encuentra ante una situación difícil, por el golpe rival, aumente su margen, haga un tiro mas simple, pero no se equivoque. Recuerde que ganar un punto no es tan fácil. Por eso decimos que “no hay que ser egoístas y dejar que el rival también se equivoque”!
Ref. Jorge Nicolini
CONSEJOS SIMPLES PARA COMPETIRMuchos jugadores piensan que plantear un partido de campeonato es algo muy “elevado”. Pero la realidad es que en poco tiempo de competencia, podrán tener en cuenta algunas cosas muy simples que harán su juego muchísimo mas sólido. Aquí van algunos consejosCon respecto a la cancha1.-Cuando compita, imagine la cancha del rival de 8 m x 9m, de esa forma tendrá un margen de un metro por cada lado y sus tiros tendrán un “espacio antes del límite”2.-Muévase rápido con las piernas y lento con los brazos (imagínese que tiene dos velocímetros distintos) uno para el “tren” inferior y otro para el superior. De esta forma llegara rápido a la bola y podrá hacer un golpe distendido y podrá apreciar mejor los espacios en la cancha rival.3.-Use las diagonales para sus golpes, recuerde que tendrá mayor distancia, la red allí es mas baja y atravesara a la pareja por el medio
Ref. Jorge Nicolini
Que hacemos cuando recibe el juego el compañero!Muchas veces, vemos puntos que se pierden y que podrían ser “salvados” con un simple desplazamiento del “jugador que no recibía la pelota”.Muchas veces un jugador recibe la bola muy cruzada sobre “su reja”, si ésta es “muy tramposa” como decimos, el compañero siempre que vea que el tiro se dirige a ese sector de la cancha, deberá dar uno o dos pasos hacia el centro, por el posible “mal pique en ese alambre” La realidad es que en la mayor parte de los tiros no “intervendrá”, pero llegado el caso, podrá asistir a su compañero.Pero mas allá de esta posibilidad, el jugador que no recibe la bola, estará en juego, como decimos nosotros, “jugando sin la pelota” es decir que estará atento y siempre activo, de esa forma podrá ayudar al compañero en algún caso. Por estadísticas, entre 4 y 8 veces por partido, el compañero recibe una bola “que no era para él”. Si el partido, termina “6-4 en el tercero”, quizás esa fue la diferencia. Le habrá pasado alguna vez, que la pelota, luego de algún “pique raro” que Ud no esperaba, se le acercó y por no estar “activado” y atento, la perdió ante la sorpresa.Participe del juego aunque sea sin la pelota, verá que juega “con mas ventaja”.
Ref. Jorge Nicolini
CUANDO BLOQUEAR LA VOLEA , CUANDO “APURAR” Y COMO HACERLOCuando el jugador se encuentra en la red, lo ideal, obviamente, es darle velocidad a las voleas, de esta forma, el rival, al recibir un tiro rápido, sin duda se le hará mas complicado dominar la respuesta.Cuando el tiro rival, llega a nuestra volea muy rápido, será el momento de bloquear ese golpe, generalmente repitiendo la dirección “por donde venía”, ya que cambiar la dicha dirección será mas difícil.Cuando se reciba una bola que nos de mas tiempo, ahí podrá preparar un tiro “mas largo” para imprimirle mayor velocidad y hacer “mas daño”.Generalmente el bloqueo se hace “plano” oponiéndole la paleta totalmente “perpendicular” a la bola que nos llega,”ofreciéndole” la cara completa de la paleta, así será mas simple dirigir dicha volea.Cuando tenga un poco mas de tiempo, podrá “abrir” la cara de la “pala”, imaginar una bola con “patas” y "cortárselas" para lograr el efecto slice y además darle mayor velocidad con la preparación, de esta forma, será mas rápido y no rebotará tanto.Mañana las dos diferencias entre este tiro plano y el “cortado” o slice
Ref. Jorge Nicolini
En defensaEl globo úselo luego de una pelota lenta, jugar ese tiro después de un tiro rápido del rival será muy difícil, ya que necesita una terminación larga y acompañar el golpe hacia arriba. Muchos jugadores intentan el globo cuando la pelota les “quema” o bien viene muy rápida.Use sus golpes que mas seguridad le dan, no intente tiros que no ha practicado en la semanaSiempre que baje la pelota de pared, juegue con margen y evite que quede en la red, no se preocupe si va a la pared, muchas veces el rival volea una pelota que puede llegar a ser mala casi 30 cm. en la pared de fondo sobre el pisoCuando se encuentre en defensa, recuerde cuando la bola lo “empujo” al último metro de cancha, juegue un globo, si esta delante suyo, podrá intentar contragolpear.
Ref. Jorge Nicolini
Seguimos armando “el jugador lógico”, ahora veremos un tema bastante particular, que es el saque. Aquí las variantes son mas amplias, donde tendremos en cuenta mucho lo táctico, mas allá de las posibilidades, que en este golpe, son mas amplias.Normalmente la mayoría de los jugadores sacan siempre a la pared lateral, pero podremos incorporar algunas variantes lógicas también y “muy rendidoras”. Una muy importante, que no se usa mucho y que es muy efectiva, es sacar “al cuerpo” del quien responde. Lo que le ocurre al rival, primero es que no tiene un “ángulo” muy grande, limitando su respuesta, pero otro factor importante, es que no puede llevar la paleta atrás para hacer un golpe potente, solo podrá tener un recorrido corto, con lo cual sabremos que la bola que devuelve “no tendrá ni ángulo, ni velocidad” por eso la importancia de este saque. Con respecto a otra opción, es la de sacar a la “T” , o sea al centro, esta es muy buena , ya que sacador y compañero, podrán ir ambos al centro a la volea, porque seguramente, si el rival es astuto, no jugará el resto a los costados.Mañana veremos el saque “mas lógico” cuando se juega a la australiana (ambos jugadores del mismo lado)
Ref. Jorge Nicolini
Amar la Lucha.Seguimos con cosas para hacer entre puntos o cambios de lado. El título de este consejo es el objetivo a conseguir. Siempre es mas fácil “abandonar” la lucha, que pelear un resultado y eso es lo que tenemos que tratar de lograr... SEGUIR LUCHANDO!Sabemos que hace mas de 10 años la pareja N1 del mundo, es la misma, quiere decir que en todo este tiempo, todos “jugaron por el N2”. Y que hay de todos los que juegan todos los fines de semana partidos de distintos torneos en el mundo? Quien es el campeón?. Podemos verlo de dos maneras… el que gana el torneo? o todos aquellos que luchan hasta la última pelota?La idea es generar “gladiadores”, jugadores que peleen todos los puntos hasta el último, aunque tengan todas las adversidades, todos los problemas e imprevistos.Por eso la idea es decir en la cancha “amo los problemas”.


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