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Período

  Torneos Listado de Torneos   

  Evento: TORNEO APAJU 1RA FECHA caballeros 5ta 7ma  ||  Localidad:
Caballeros 5ta
Viernes 14/01/2022 al Domingo 16/01/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO APAJU 1RA FECHA caballeros 5ta 7ma  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 14/01/2022 al Domingo 16/01/2022

  Evento: TORNEO APAJU 1RA FECHA 4ta y 6ta caballeros  ||  Localidad:
Caballeros 4ta
Viernes 21/01/2022 al Domingo 23/01/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 19 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO APAJU 1RA FECHA 4ta y 6ta caballeros  ||  Localidad:
Caballeros 6ta
Viernes 21/01/2022 al Domingo 23/01/2022

  Evento: TORNEO 3ra CATEGORIA CABALLEROS  ||  Localidad:
Caballeros 3ra
Viernes 28/01/2022 al Domingo 30/01/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 9 | Fotos (0)

  Evento: 2 FECHA 5TA Y 7MA CABALLEROS  ||  Localidad:
Caballeros 5ta
Viernes 18/02/2022 al Domingo 20/02/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 16 | Fotos (0)

  Evento: 2 FECHA 5TA Y 7MA CABALLEROS  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 18/02/2022 al Domingo 20/02/2022

  Evento: TORNEO CIUDAD DE PERICO 4TA 6TA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 4ta
Viernes 11/03/2022 al Domingo 13/03/2022

  Evento: TORNEO CIUDAD DE PERICO 4TA 6TA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 6ta
Viernes 11/03/2022 al Domingo 13/03/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO 3ra Categoria CIUDAD DE PERICO  ||  Localidad:
Caballeros 3ra
Viernes 25/03/2022 al Domingo 27/03/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 11 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO CIUDAD DE PERICO 5TA Y 7MA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 5ta
Viernes 01/04/2022 al Domingo 03/04/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 19 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO CIUDAD DE PERICO 5TA Y 7MA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 01/04/2022 al Domingo 03/04/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO 4TA CAT PERICO  ||  Localidad:
Caballeros 4ta
Viernes 15/04/2022 al Domingo 17/04/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 19 | Fotos (0)

  Evento: APAJU TORNEO 6TA EL CARMEN  ||  Localidad:
Caballeros 6ta
Viernes 13/05/2022 al Domingo 15/05/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 21 | Fotos (0)

  Evento: Torneo 7na cat Ciudad de El Carmen  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 03/06/2022 al Domingo 05/06/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24 | Fotos (0)

  Evento: CLASIFICATORIO 7MA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 14/10/2022 al Domingo 16/10/2022

  Evento: TORNEO CASA BLANCA 5TA Y 6TA CATG. SALTA -ORAN.-  ||  Localidad:
Caballeros 5ta
Jueves 01/12/2022 al Domingo 04/12/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 18 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO CASA BLANCA 5TA Y 6TA CATG. SALTA -ORAN.-  ||  Localidad:
Caballeros 6ta
Jueves 01/12/2022 al Domingo 04/12/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 26 | Fotos (0)


Ref. Jorge Nicolini
Nos están consultando sobre el tema paletas. Con algunas pautas, encontrara la que mejor lo haga jugar. Recordamos que estos son “consejos técnicos” donde la idea es sacar mas provecho para su juego y hacerlo rendir mas. Por ello es desde este lugar que lo comentaremos y no desde las marcas.Con respecto al peso, la idea es “usar el mayor peso que pueda” durante todo un partido. La respuesta es que a mejor técnica del rival, mas “peso le dará a la bola” haciendo que la pelota que pesa 65 gramos, pueda llegarnos entre 30 y 40 kilos. Por ello, el hecho de usar una paleta muy liviana, hará que una bola con mucho "peso" que recibamos y no hagamos “centro” en el momento del contacto, podrá “aflojarnos” la mano, ya que las cargas que se distribuyen hacia la mano, no llegaran en forma armónica y simultanea, produciendo esa sensación incomoda y desagradable, como que la paleta “se nos mueve” de la mano. A mayor peso, obviamente mayor seguridad nos dará al soportar “golpes con mucho peso”.Al mismo tiempo, para generar tiros de potencia, lo ayudara un mayor peso en la paleta. Las formas de cada una lo veremos mas adelante.
Ref. Jorge Nicolini
EN EL BALANCE FINAL DEL PARTIDO, HAGA UN ANALISIS DE CÓMO JUGO UD Y SU COMPAÑERO, SI LA TACTICA FUE ADECUADA, SI LA CAMBIO , COMO LE FUE Y COMO PLANTEARIA ESE MISMO PARTIDO SI GANO O SI PERDIO.
Ref. Jorge Nicolini
DOS TIPOS DE VOLEASCuando UD se encuentra en la red, básicamente hará dos tipos de voleas. Por un lado, la de armado, sobre la que hablamos en el consejo anterior. Por otro, una volea de definición. Es importante tener en cuenta, que de cada diez voleas de armado, solo hará una o dos definición . Cual es la diferencia? En el caso de la volea de armado, debería armar su golpe muy poco detrás del contacto con la pelota, evidentemente no tendrá potencia, pero sí tendrá mucha precisión, si además hace un gesto amplio hacia delante o sea empujando mucho, tendrá también profundidad. Si desea hacer una volea con mayor velocidad, ahí si deberá aumentar el armado, de esa forma llegará con mayor aceleración. Pero recuerde la proporción de la que hablamos, espere la oportunidad para realizar la volea de definición.
Ref. Jorge Nicolini
En la red cubra el centro de la cancha.Cuando se encuentran en la red, recuerden que la bola mas frecuente es la que le juegan por el medio de ambos jugadores.Según la geometría, un golpe de un rival en el fondo, pude recorrer cerca de 18 m en forma recta o paralela, 20m por la diagonal aproximadamente y la cruzada solo 10m a 12m , pero sin dudas es la “mas linda” , pero también la “menos efectiva”. Claro que cuando ese “tiro cruzado entra”, es muy probable que sea punto, pero, la mayor cantidad de veces “no entra”. Recordemos también , que cuando el rival golpea desde el fondo, si lo hace cruzado, además de mayor distancia, como vimos recién, la red es un poco mas baja y en caso de pasarnos, el rebote en los rincones, hará que la bola quede en el fondo, además de todo, a veces, confunde quien va por esa volea.Ya vimos muchas virtudes del tiro cruzado del jugador en el fondo de cancha, por ello, cuando se encuentren en la red, aquel jugador que este en diagonal al que golpea, párese en el medio de la cancha, tanto que su pie, esté pisando la línea de saque, sin invadir el campo del compañero.Muchas veces el jugador siente que deja “mucho espacio libre en la diagonal” pero no se preocupe, es probable que pierda algún punto allí, pero el rival perderá mas. En proporción, cada una que le gane el rival podrá perder hasta tres. Haga la prueba y podrá ver los resultados.
Ref. Jorge Nicolini
SAQUE SU BALANCE CRUZADOEs cierto que en un nivel intermedio o avanzado, el jugador de revés golpea cerca de un 60 % de los golpes. El motivo, es que en el padel, la pareja que esta en el fondo, cada dos o tres tiros, generalmente usa un globo. Ese globo, por lo general, es cruzado, o sea atraviesa a la pareja por el medio. Si ambos jugadores son diestros, es probable que el jugador de revés, golpee con su bandeja o smash, de ahí ese porcentaje.De una forma u otra, según veíamos, el juego se desarrollaría en forma cruzada en mucho de los tiros. Por ello, cada jugador, al margen del planteo en equipo, tendrá su propio “duelo” con su rival “cruzado”, algo similar a cualquier otro deporte en equipo, donde aparte del resultado, se miden dichos “duelos” personales entre delanteros y defensores por ejemplo.Por ello, trate de recordar cada jugada y su resultado, para evaluar el “daño” que le hacen a Ud y viceversa, ya sea para continuar con dicha jugada o bien “eliminarla”.En el tiempo entre punto y punto que tienen, es el momento de intercambiar esa información con el compañero, para continuar con dicha jugada o desestimarla.
Ref. Jorge Nicolini
Consejo N° 541 Si recibe un tiro con mucho efecto, devuelva plano Muchas veces, el rival tiene por “costumbre” pegar determinados golpes con mucho efecto. Es probable que si no “lee” correctamente el mismo, la respuesta puede ser defectuosa. Por ello, podrá tomar dos reglas importantes.Cuando note que el rival ejecuta un golpe dándole mucho efecto, en primer termino , JUEGUE LEJOS DEL PIQUE (O BOTE) es decir, nunca golpee de sobre pique o “botepronto”, ya que es probable que “ NO HAGA CENTRO” en su paleta.Tenga paciencia y espere que la bola rebote o “salte” un poco mas y no se apresure a contactar. El segundo punto a tener en cuenta, es “MATAR” el efecto, siempre con un tiro PLANO.NO INTENTE DARLE EFECTO NUEVAMENTE, YA QUE ES PROBABLE QUE LA PELOTA SE “QUEDE PEGADA” A SU PALETA.Tendrá que realizar el golpe “firme” como decimos, o sea pegándole “pesado” con un buen “tono muscular”, ya que si lo hace al golpe un poco “débil”, tendrá la sensación que la pelota “camina” por su paleta, haciendo muy difícil el control de la respuesta.Recuerde que para hacer cualquier tiro plano, el contacto debe ser “adelante del cuerpo” con la cara de la paleta “paralela” a la red. (foto 1, 2 y 3) Cuando vea al rival que realiza un tiro con efecto cortado (slice) lo notará seguramente porque su contacto fue a la altura del eje del cuerpo y con la cara de la paleta abierta (foto 4), ahí deberá preparar su tiro completamente plano para “matar” dicho efecto
Ref. Jorge Nicolini
TRATE DE SACARLE LA RED AL RIVAL EN CUANTO TENGA OPORTUNIDAD. TRATE DE TENER MAYOR DOMINIO TERRITORIAL, ESTAR MAS TIEMPO EN LA RED. CUANDO SAQUE DEFIENDA LA POSECION DE LA RED, CUANDO DEVUELVA, TRATE DE ?ROBARSELA? COMO? DE VARIAS FORMAS (A PARTIR DE MAÑANA)
Ref. Jorge Nicolini
LOS GOLPES “ESPECIALES”, SON AQUELLOS QUE PROVOCAN QUE LA BOLA NOS “LLEGUE MAS FACIL” PODRA SER UNA BAJADA DE PARED CON POTENCIA, UN SMASH, UNA BANDEJA CON MAS VELOCIDAD, UN GOLPE DE DERECHA O REVES CON MAYOR POTENCIA DE LO HABITUAL. ESTOS GOLPES ESPECIALES, SON APROXIMADAMENTE SOLO EL 15 % DE LOS TIROS DE UN PARTIDO
Ref. Jorge Nicolini
Seguimos con la defensa ARMADOS CORTOS Y RAPIDOS.Ante todo, lo primordial es que sus golpes sean armados lo mas rápido posible. Lo que primero detectará del tiro rival, es la dirección, es decir que ya en ese momento podrá armar rápidamente su derecha o revés, luego detectara la velocidad , profundidad y efecto, pero como decíamos la dirección ya la sabrá, por lo tanto, la preparación del golpe que sea lo mas rápida posible y muy corta, sin llevar el brazo muy atrás, solo “4 dedos entre el codo y el cuerpo”. Para los chicos usamos el cuento “del cazador”, el arma es el golpe y la presa la pelota. Apenas ven la presa, deberán “cargar” el arma o el golpe, luego apuntaran y finalmente dispararan. Cuanto mas rápido carguen, mas tiempo tendrán para apuntar y disparar.


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