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Período

  Torneos Listado de Torneos   

  Evento: TORNEO APAJU 1RA FECHA caballeros 5ta 7ma  ||  Localidad:
Caballeros 5ta
Viernes 14/01/2022 al Domingo 16/01/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO APAJU 1RA FECHA caballeros 5ta 7ma  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 14/01/2022 al Domingo 16/01/2022

  Evento: TORNEO APAJU 1RA FECHA 4ta y 6ta caballeros  ||  Localidad:
Caballeros 4ta
Viernes 21/01/2022 al Domingo 23/01/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 19 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO APAJU 1RA FECHA 4ta y 6ta caballeros  ||  Localidad:
Caballeros 6ta
Viernes 21/01/2022 al Domingo 23/01/2022

  Evento: TORNEO 3ra CATEGORIA CABALLEROS  ||  Localidad:
Caballeros 3ra
Viernes 28/01/2022 al Domingo 30/01/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 9 | Fotos (0)

  Evento: 2 FECHA 5TA Y 7MA CABALLEROS  ||  Localidad:
Caballeros 5ta
Viernes 18/02/2022 al Domingo 20/02/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 16 | Fotos (0)

  Evento: 2 FECHA 5TA Y 7MA CABALLEROS  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 18/02/2022 al Domingo 20/02/2022

  Evento: TORNEO CIUDAD DE PERICO 4TA 6TA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 4ta
Viernes 11/03/2022 al Domingo 13/03/2022

  Evento: TORNEO CIUDAD DE PERICO 4TA 6TA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 6ta
Viernes 11/03/2022 al Domingo 13/03/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO 3ra Categoria CIUDAD DE PERICO  ||  Localidad:
Caballeros 3ra
Viernes 25/03/2022 al Domingo 27/03/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 11 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO CIUDAD DE PERICO 5TA Y 7MA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 5ta
Viernes 01/04/2022 al Domingo 03/04/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 19 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO CIUDAD DE PERICO 5TA Y 7MA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 01/04/2022 al Domingo 03/04/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO 4TA CAT PERICO  ||  Localidad:
Caballeros 4ta
Viernes 15/04/2022 al Domingo 17/04/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 19 | Fotos (0)

  Evento: APAJU TORNEO 6TA EL CARMEN  ||  Localidad:
Caballeros 6ta
Viernes 13/05/2022 al Domingo 15/05/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 21 | Fotos (0)

  Evento: Torneo 7na cat Ciudad de El Carmen  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 03/06/2022 al Domingo 05/06/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 24 | Fotos (0)

  Evento: CLASIFICATORIO 7MA CAT  ||  Localidad:
Caballeros 7ma
Viernes 14/10/2022 al Domingo 16/10/2022

  Evento: TORNEO CASA BLANCA 5TA Y 6TA CATG. SALTA -ORAN.-  ||  Localidad:
Caballeros 5ta
Jueves 01/12/2022 al Domingo 04/12/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 18 | Fotos (0)

  Evento: TORNEO CASA BLANCA 5TA Y 6TA CATG. SALTA -ORAN.-  ||  Localidad:
Caballeros 6ta
Jueves 01/12/2022 al Domingo 04/12/2022
 Información General | Clasificación | Llave Final | Partidos Jugados: 26 | Fotos (0)


Ref. Jorge Nicolini
Siguiendo con las jugadas lógicas, y desde la red, cuando Uds reciben un tiro al medio de ambos jugadores a la volea, siempre juegue entre “vértice y vértice” del campo rival, o sea que su tiro vaya al “frontón” evitando que su golpe llegue a la pared lateral y menos a la reja, ya que desde el centro tendrá menos ángulo. Solo podría intentar una bola a la pared lateral o reja (cruzada) si tiene la bola “muy alta”. Pero si volea tanto ud como su compañero a nivel de la red o mas abajo, no entre en “la trampa” de jugar a los laterales, busque siempre la pared de fondo o al medio de ambos jugadores.Estas voleas, son “neutras” es decir que ni hacen daño, ni le hacen daño a Uds, son la que dan “volumen de juego” que son “neutras”, pero aunque no lo crea, nos da la oportunidad que el rival, en algún momento, nos “abra” el ángulo, teniendo así posibilidad de atacar con mejores posibilidades.
Ref. Jorge Nicolini
Cuando hablamos del jugador “lógico” en el fondo de la cancha, debemos pensar también en los golpes básicos, descontando el globo que lo vimos ayer.Tener en cuenta, como regla, jugar cruzado, por el centro de ambos rivales, cuando están en la red. Evitar abrir los ángulos, es decir no jugar la “chiquita” cruzada, ni la paralela pegada al alambrado. Cada dos o tres tiros por abajo, si nos llega una bola lenta, usar el globo, en esa proporción. De esta forma, el rival, no se nos pegará siempre a la red.No se preocupe por jugar rasante, tenga un margen importante con respecto a la red, recuerde que “jugar bien no es jugar rasante”, porque algunos jugadores piensan asíNo le imprima gran velocidad, ya que aunque no lo crean, los voleadores “se apoyan” en esa pelota mas “pesada”. Fíjense que muchas veces cuando se volea una pelota que no trae velocidad, es posible que no haga un buen tiro.Si la bola esta delante suyo, ahí podrá hacer un tiro mas fuerte, si le queda a la altura del cuerpo, solo juegue “a buena” o un tiro neutro.Si la bola esta en el medio de la cancha, entre Ud y su compañero, JUEGUE POR EL MEDIO, no caiga en la trampa de las “chiquitas”.Practique estas jugadas como lógicas y luego veremos cuando sorprender.
Ref. Jorge Nicolini
Desconfíe de la rejaMuchas veces recibimos tiros sobre la reja y si bien tienen un patrón de acuerdo a la cancha, muchas veces nos engaña.En primer término trataremos que el rival no nos juegue la bola allí, gracias a nuestro tiros, obviamente, cuando esa reja sea “tramposa” y nos “complique”Para ello, cuando esta en el fondo de la cancha, trate de jugar sobre el medio de los dos jugadores, evitando jugar por la paralela y menos aun la bola “muy cruzada”, recuerde que le abrirá el ángulo al rival y de allí, sí tendrá posibilidades de jugar sobre la reja. En cambio desde el medio, los voleadores, se verán mas complicados para realizar ese tiro.En el caso que Ud reciba la pelota en la reja, generalmente, cuando mas rápida se la juegan, es probable que el pique sea “para abajo” y cuanto mas lenta, es mas probable que “suba” luego del rebote. Por supuesto que esta regla es bastante atípica según la cancha y el tipo de alambre, pero lo cierto, es que cada vez que reciba la bola en ese lugar, sea “muy desconfiado” prepare el golpe muy corto en el armado y siempre con la paleta lo mas abajo posible, Si sale “para arriba” le sobrara el tiempo
Ref. Jorge Nicolini
TRATE DE SACARLE LA RED AL RIVAL EN CUANTO TENGA OPORTUNIDAD. TRATE DE TENER MAYOR DOMINIO TERRITORIAL, ESTAR MAS TIEMPO EN LA RED. CUANDO SAQUE DEFIENDA LA POSECION DE LA RED, CUANDO DEVUELVA, TRATE DE ?ROBARSELA? COMO? DE VARIAS FORMAS (A PARTIR DE MAÑANA)
Ref. Jorge Nicolini
ALGUNOS SECRETOS MAS PARA EL SAQUE…A PARTIR DEL “30” NO USE EL SEGUNDO SAQUE, O SEA ASEGURE EL PRIMERO, EL TEMA ACA ES QUE CUANDO SE RECIBE EL PRIMER SAQUE, QUIEN RESTA, GENERALMENTE NO TIENE “TACTICA” O SEA SE VE “SORPRENDIDO”, EL SEGUNDO, COMO SEGURAMENTE ES MAS DEBIL Y SI EL RESULTADO SE ACERCA A LA “DEFINICION” MAS FACIL DE RESTAR SERA Y AHÍ, QUIEN SACA PIERDE TODO  TIPO DE “SORPRESA” Y AGRESIVIDAD. POR ELLO, LA IDEA ES QUE A PARTIR DEL “30” SOLO SE USE EL PRIMER SAQUE (COMO UN SEGUNDO SI ES NECESARIO).SEIMPRE RECORDEMOS QUE QUIEN SACA “PROPONE” LA ACCION, LA IDEA ES “SER AGRESIVO” TRATANDO, LUEGO DEL SAQUE, HACER UN TIRO “MAS PESADO”OTRO ELEMENTO A TENER EN CUENTA, ES AVISARLE A SU COMPAÑERO, EL LUGAR DONDE SACARA, O SEA , PUEDEN PONER “ALGUN CODIGO” EJEMPLO…1 A LA PARED LATERAL, 2 AL CUERPO Y 3 A LA “T” ..NO INTENTE “GANAR” CON EL SAQUE EL PUNTO, TRATE QUE LA BOLA LE LLEGUE SIMPLE Y CUMPLA CON UNA REGLA QUE NO OLVIDARA…CUANDO LA BOLA VIENE FACIL, SU TIRO FUE BUENO.
Ref. Jorge Nicolini
En una pareja donde hay un jugador zurdo, con respecto a quien responde el globo que los atraviesa por el medio, desde lo que es la táctica básica, generalmente, la regla es que jugará con su bandeja o smash, aquel jugador que recibe la bola cruzada. Pero si la bola viene a la volea en el centro de ambos, otra regla que puede ser usada, además de la anterior, es que volee quien llegue primero a la bola, ya que decidir quien recibe cruzado la pelota en la volea, en tan poco tiempo, será mas difícil que cuando llega la bola de globo, donde sí tenemos mas tiempo.Pero puede ocurrir que uno de los dos jugadores, tiene una mejor bandeja o smash de definición, por eso en ese caso en particular, la pareja decide, entre ellos, cual es el “mejor negocio” en ese lugar. Por ello, tenemos que diferenciar una táctica básica, de una situación en particular, donde los jugadores toman una decisión que los favorezca mas como equipo, para sacar “mas ventaja”.
Ref. Jorge Nicolini
EL JUEGO EN ESPEJOEs sabido que la mayor parte de los golpes, se dan en forma cruzada (mas distancia, red mas baja y rebotes mas complicados para el rival). El tema ahora es enfrentar al rival que tenemos en “diagonal”Es decir que el contrario que tenemos que analizar, diagnosticar para luego realizar nuestra estrategia, es precisamente ese.Hay toda una teoría que esta desarrollando un experto sobre este tema. Pero lo mas accesible y de todos los días para nosotros, es ese análisis sobre ese jugador a quien tenemos que enfrentar en “nuestra lucha”. Detectar sus virtudes y defectos para evitarlos y explotarlos respectivamente, será la tarea mas importante. En base a ese diagnostico “individual” podremos establecer con nuestro compañero la forma de plantear el partido.Conocer todo “el medio” donde se platea nuestro partido, hará que tengamos “una ventaja mas” sobre el oponente.Estudie cada uno al rival que tiene en diagonal, que ese será su objetivo a vencer…o evitar!
Ref. Jorge Nicolini
Lo competitivoEn situaciones de mucha presión, use los golpes que mas domina.Disfrute de la competencia, de la lucha, no se obsesione con el “ganar”, ni con el resultado. Si hace las cosas bien, el resultado siempre será positivo.Si su táctica es correcta, NO LA CAMBIE, muchas veces al encontrarse en una buena posición en el resultado, los jugadores intentan jugadas de mayor riesgo.Si el partido considera que es ganable, haga un juego lógico, ya que por “lógica” debería ganarlo. No intente jugadas “raras” ni arriesgadas, no tiene sentido en ese encuentro.Si no conoce al rival, haga un rápido DIAGNOSTICO, elabore la ESTRATEGIA a seguir (donde explotar sus debilidades) y elija las TACTICAS (que son las herramientas concretas para llevar a delante dicha estrategia) (ejemplo. DIAGNOSTICO, rivales con poca movilidad. ESTRATEGIA: moverlos para que se equivoquen. TACTICAS: en el fondo hacerlos girar, jugarle a los lugares vacíos y pegar fuerte hacia delante, en la red: jugarle “arriba y abajo” y sacarlos de la red con globos)
Ref. Jorge Nicolini
A UN JUGADOR LENTO, GENERALMENTE , SE LE DEBERIA JUGAR UNA PELOTA A UN LUGAR DISTINTO QUE LA ANTERIOR. O SEA MOVERLO, YA QUE “TARDA MUCHO TIEMPO” EN LLEGAR DE UN LADO A OTRO.EN EL FONDO , JUGARLE A LOS REBOTES RAPIDO, UNA BOLA A CADA COSTADO, PEGARLE FUERTE HACIA ADELANTE. EN LA RED DEFINITIVAMENTE, JUGARLE “ARRIBA Y ABAJO”, NUNCA REPITA EL TIRO ANTERIOR, YA QUE SE ENCONTRARA EN EL MISMO LUGAR


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